top of page

Titre 1

Règles générales des tournois

A- Règles


​En cas de souci rencontré lors du match en cours, un arbitre peut être demandé afin d'intervenir sur la situation. Ceux-ci s'adaptent aux situations toujours différentes rencontrées et ont besoin de preuves afin de prendre la décision la plus juste ; ainsi les preuves des problèmes relevés par les joueurs devront toujours être présentes avant la moindre demande d'arbitrage, toute requête abusive ou non justifiée se verra sanctionnée.
L’appel à un arbitre se fait sur Discord via la commande @orga

Le bon déroulement des tournois passe par le respect des joueurs, arbitres et règlements. S'expliquer courtoisement avec son adversaire pour lui expliquer le problème et y remédier reste le moyen le plus rapide et simple.

 

1. Vérifiez vos comptes de jeu

Veillez à vérifier vos comptes de jeu avant de vous inscrire à un tournoi, un joueur n'utilisant pas le compte de jeu renseigné sur le site sera considéré comme joueur remplaçant et selon le format de jeu, son équipe risquera une disqualification (notamment en 2vs2), seule la casse Majuscule/Minuscule fait exception.

Pour modifier un compte de jeu sur le site, appuyez sur le bouton paramètres (symbole d'engrenage à droite de votre pseudo de site) puis sur "renseigner mes comptes".

Attention, les modifications de compte de jeu ne sont pas possibles dans les cas de figure suivants :

  • Vous êtes inscrit à un tournoi

  • Vous avez un tournoi en cours

  • Un tournoi auquel vous avez participé est toujours actif sur le site

​​

2. Pendant le tournoi

Vous devez impérativement vérifier les identifiants de l'équipe adverse avant le lancement du match, si vous lancez la partie malgré la présence d'un adversaire en infraction sur ce point, vous ne pourrez plus obtenir gain de cause sur le résultat du match.

3. Préparation et lancement du match

  • 3.1 Le capitaine de l'équipe a 5 minutes pour valider la présence et participation de son équipe au match en cliquant sur le bouton « je suis prêt » sans l'équipe sera automatiquement disqualifiée.

  • 3.2 Une fois que vous indiquez être prêts, le match se doit d'être lancé dans les plus brefs délais ou bien un arbitre sera libre de vous faire perdre un round ou plus. (pour les matches en seul round, il s'agira donc d'une disqualification directe)

  • 3.3 Le match crée, le chat de celui ci peut servir à rentrer plus aisément en contact avec vos adversaires ou bien le staff si une demande d'arbitrage est émise. 

Pensez à consulter les différents points du match avant de le jouer, si vous le faites cela signifie que vous en acceptez les conditions, même si les règles ne sont pas respectées. Une partie jouée selon de mauvaises règles peut très bien être considérée comme valable si vous l'avez acceptée. Il est a noter que si une partie/map est jouée dans sa totalité elle ne pourra être contestée pour mauvais réglages.

Un match dont la durée est jugée trop longue par le staff pourra se voir annulé, de fait, si votre adversaire généré une perte de temps, avisez tout de suite un arbitre au risque d'être sanctionné vous aussi.

 

 

4.Déroulement du match :

  • 4.1 Si un problème de connexion est rencontré vous devez vous référer au chapitre connexion/déconnexion des règles de jeu.

  • 4.2 Une fois en partie, n'hésitez pas à vous servir du chat pour vous adresser à vos adversaires ; le manager de chaque équipe se doit de surveiller la fiche du match au moins toutes les cinq minutes pour éviter d'être disqualifié en raison de son absence lors de l'éventuelle intervention d'un arbitre.

  • 4.3 A la fin du match vous devez impérativement valider les résultats et faire preuve d'un minimum de respect envers vos adversaires, la moindre infraction à ces points se verra sanctionnée automatiquement.

 

5. Comportement non Fair-play


5.1 Clavier et souris sur console : l’utilisation de clavier et souris sur console est strictement interdite, si cette infraction est constatée de manière formelle le joueur en cause se verra immédiatement disqualifié et son adversaire sera désigné gagnant.

En cas de récidive à cette infraction le joueur sera exclu du club.


5.2 Insultes/mauvais comportement : vous devez faire preuve de respect envers votre adversaire, si un mauvais comportement est dénoncé et prouvé par votre adversaire vous récolterez une sanction allant de la disqualification à l’exclusion définitive du club.
Les faits se déroulant sur un autre support que les nôtres (messagerie de la console, réseaux sociaux, etc…) seront également sanctionnés si il est prouvé que c’est en lien avec le match concerné.

5.3 Alliances : Lors de nos tournois il est formellement interdit de faire la toupie afin de demander une alliance à un partenaire. 
Si vous ne savez pas ce que c'est , demandez a un haut gradé du club, car si vous le faite vous êtes susceptible d'être sévèrement sanctionné.
Les alliances sont tolérés dans certaines situation, si a un moment donner 3 joueurs se rencontrent et que deux joueurs sont sur 1 (Ex: 2 Dynamike contre 1 Bull) et que les 2 Mikes tirent sur le Bull, c'est acceptable (A partir du moment qu'ils n'ont pas fait la toupie). Ils devront ensuite ou se tuer, ou se séparer, mais en aucun cas ils devront continuer a jouer ensemble. Il est totalement interdit de garder cette méthode pour toute la partie ou pour les parties suivantes, si il est avéré que deux joueurs jouent régulièrement ensemble, ils seront sanctionnés.

 

*Contact : Vous pouvez rejoindre la communauté et interagir avec nos administrateurs sur Discord  et Facebook

Préparation de la partie

Voici les étapes à suivre afin de lancer la partie : ​

-Le capitaine de l'équipe de gauche (sur la fiche de match) doit créer la partie. ​

-Une fois la partie créée, en cliquant sur la bulle en haut a droite il aura accès à un "Code équipe".​

-Il faut ensuite partager le code équipe à ses partenaires ainsi qu'à l'équipe adverse (via Discord et/ou club)

*Mention utile : Le capitaine de l'équipe de droite est tenu de partager le lien de la partie à ses partenaires. 

La carte à sélectionner est désignée par le site et affichée sur la fiche de match. 

Une fois les 6 joueurs dans le salon et dans la bonne équipe, le match peut être lancé. 

​​

6. Organisation des tournois

Format du match : En fonction du tournoi

Type de match :  En fonction du tournoi


Dans le cas d'une tricherie avérée telle que l'utilisation d'un glitch, ce sera une disqualification directe accompagnée d'une exclusion du club pour le joueur concerné et le capitaine d'équipe.

 

7. Déconnexion / Egalité

 

En cas de déconnexion et si le joueur n’arrive pas à se reconnecter, il est forfait pour le match en cours et peut rejoindre pour le match suivant.

En cas d’égalité, le match concerné est rejoué.

8. Preuves de victoire

 

En cas de désaccord, vous devrez fournir vos preuves de victoire de chaque match.

La preuve de victoire valable est celle disponible dans l'historique des parties ( voir votre journal de combats ).

Vous devez fournir vos preuves sur la fiche de match via le bouton "ajouter une preuve".

La preuve de victoire qui vous est demandé et la preuve non valable sont les suivantes : 

 

 

B- Articles

Art 1. Acceptation du Règlement et des CGP

En vous inscrivant à ce tournoi privé « Tontonflingueur - Brawlstars », vous acceptez, sans réserve, l’ensemble des présentes stipulations du Règlement et des Conditions Générales de Participation qui ont vocation à définir les conditions dans lesquelles le tournoi auquel vous participez se déroulera.

 

Article 2. Modification du Règlement

L’Organisateur se réserve le droit de modifier à tout moment le présent règlement en informant les participants par le serveur Discord et/ou le site web.

 

Article 3. Conditions d’éligibilité́ au tournoi

La participation au tournoi est ouverte sous réserve des dispositions de l’article 2 des Conditions Générales de Participation accessibles sur le site à toute personne physique ayant au moins 12 ans révolus à la date du tournoi, résidant en France, disposant d’un accès à Internet et possédant un compte de jeu Brawlstars sur la plateforme Supercell, à l’exclusion de toutes autres plateformes.

Le participant doit être inscrit dans un des clubs Tontonflingueur ou Babyflingueur ainsi que sur le serveur Discord du jeu, au minimum 3 jours avant le début du tournoi.

L’organisateur se réserve d’imposer une limite de trophée requise pour l’accès au tournoi.

Toute personne mineure participant au Tournoi doit obligatoirement remettre aux Co-organisateurs une autorisation parentale à , dûment complétée et signée par un responsable légal et accompagnée d’une copie du document officiel justifiant de l’identité́ du représentant légal et du mineur (elle doit être lisible et comporter les nom, prénoms, date et lieu de naissance, photographie et signature du titulaire, ainsi que des dates de délivrance et de validité́ du document, autorité́ de délivrance).

L’autorisation parentale est téléchargeable sur le site au lieu suivant A DÉFINIR.

 

Article 4. Inscription au tournoi

L’offre des tournois, les dates de participation et d’inscription de chaque tournoi seront annonces sur le site. Pour vous inscrire à un tournoi, vous devez être membre du club Tontonflingueur ou Babyflingueur.

 

Article 5. Format de tournoi

Le format de tournoi sera donner dans la description sur le site en question  . L’arbre du tournoi sera communiqué aux participants via Discord 
Chaque joueur ne peut être présent que dans une seule poule de qualification pour ledit tournoi.
Nombre de participants maximums : 100

En cas d’égalité, le membre ayant eu le meilleur classement sera alors vainqueur. En cas de doute, le responsable décidera de la victoire, ou du re match entre les personnes étant en situation d’égalité.



Mode de jeu : À définir
Carte : À définir
Des bots peuvent être ajouté par l’organisateur.
Serveur : EUROPE

 

Article 6. Horaires

Les horaires indiqués ci-dessous sont à titre indicatifs, les membres inscrits doivent être disponible pendant l’intégralité de la plage horaire spécifié. L’organisateur se réserve de modifier les horaires en fonction du nombre de participant. Dans ce cas, l’information sera donnée par les administrateurs du tournoi sur le Discord.

Pour chaque tournoi, les horaires seront indiqués sur la page du tournoi en question ainsi que sur le serveur Discord.  

. Les joueurs sont attendus 15 min avant le début du tournoi sur Discord. Il est possible de commencer un tour uniquement après la validation d’un organisateur. Le nombre de tours sera déterminé́ selon le nombre de participants inscrits.

 

Article 7. Rejoindre une partie

● Rendez-vous sur le serveur Discord, soyez connectez, et si vous êtes membres du club Babyflingueur, ayez ajouter l’organisateur de votre groupe au préalable.

●   Attendez d’être invité par un organisateur (sauf si l’organisateur a accepté une autre méthode)

● L’organisateur des groupes donne l’ID de groupe 5 minutes avant le lancement de la partie pour que les autres membres le rejoignent. Il est également possible d’ajouter les membres manuellement.

● Une fois tous les joueurs présents dans le lobby de la partie, vous pouvez lancer le match.

 

Article 8. Déconnexions et autres problèmes

En cas de déconnexion le joueur ne pourra pas demander de relancer la partie. Un joueur Hors ligne avant le lancement du match, sera considéré comme Absent à partir de 2 minutes après l’horaire indiquez.

L’organisateur se réserve le droit d’accepter ou non un membre retardataire.

 

Article 9. Résultats des matchs

L’organisateur doit noter les classements de chaque joueur pour chaque partie avant de pouvoir en lancer une nouvelle. Le score sera ensuite calculé en fonction du règlement, après les différents tours de jeu.

Les résultats finaux sont a rapporter au responsable du tournoi. Le classement sera disponible sur Discord et sur le site, au plus tard le Lendemain du tournoi.

 En cas de problème, n’hésitez pas à transmettre à l’administrateur, sur Discord, le résultat de votre match avec une capture d’écran à l’appui.

 

Article 10. Triche & comportement

Les participants s’engagent à respecter les règles de conduite telles que définies dans les Conditions Générales de Participation.

Le responsable se réserve le droit de prendre toute mesure disciplinaire adaptée en cas de non- conformité́ aux règles de conduite, qu’il s’agisse d’un comportement énuméré́ dans les Conditions générales de Participation ou d’un comportement perturbant ou susceptible de perturber le bon déroulement du jeu.

La collusion entre les équipes de participants, quelle que soit sa forme, est considérée comme de la triche. Si un arbitre de tournoi détermine qu’il y a collusion pour manipuler les résultats, les joueurs impliques peuvent être immédiatement disqualifiés. Cette décision n’implique que l’arbitre de tournoi. Toute personne disqualifiée de cette façon abandonne tous droits, titres ou lots auquel il prétendait

Vous pouvez signaler tout comportement ou contenu préjudiciable à l’administrateur du tournoi en le contactant soit sur Discord, soit à l’adresse suivante : 

. L’administrateur est habilité à prendre toute mesure utile pour faire cesser le dommage et peut également infliger les sanctions prévues par les Conditions générales de Participation.

 

Article 11. Gains

Les gains seront distribués en fonction du nombre d’inscrit, du montant des gains prédéfinis.


Les joueurs remportant les gains seront contactés par l’organisateur, il leur sera demandé de fournir tous documents nécessaires à la réception de la récompense.

Distribution des récompenses

Lors de la remise d'une récompense diverse, si la somme ne représente pas l'équivalent d'au moins 10,00 €, il faudra attendre de gagner suffisamment de récompense minimum 10,00€ Apple, 15,00€ Google Play afin de pouvoir Cash out (Sauf règles contraires).

Les donateurs peuvent cash out leurs récompenses peu importe le montant.

En cumulant vos victoires, vous pourrez avoir des récompenses plus intéressantes

bottom of page